Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



> Правила раздела

В данном разделе обсуждаются спортивные мероприятия, тренировки и анонсы чемпионатов.

Флуд и оффтоп нежелательны!

 
Reply to this topicStart new topic
> межавтоклубный турнир по билю...ВЭЛКАМ! :), ну так..и пивка попить...
alenka_don
сообщение Oct 13 2009, 17:32
Сообщение #1





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



трям вам! Welcome.gif

вводная...1/11/2009 бильярдный клуб маяк...станция метро петровка...

]]>подробнее тут]]>

мерсы/бмв/мейби хонда/мейби мазда...

что скажете???

Сообщение отредактировал alenka_don - Oct 13 2009, 17:33
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
magic
сообщение Oct 13 2009, 17:38
Сообщение #2


Счастье - главная мотивация всех моих действий


Группа: Мазда-Гвардия
Сообщений: 6,415
Регистрация: 13.08.2007
Из: Киев, Академгородок

Спасибо сказали: 644 раз(а)
Авто: будет паркетник 4WD
Имя: Александр



предварительно +1


--------------------
Дружите с умным, ибо друг дурак порой опаснее, чем умный враг.
]]>Правила размещения рекламы на форуме]]>
Go to the top of the page
Вставить ник magic в ответ
+Quote Post
Esstet
сообщение Oct 13 2009, 18:54
Сообщение #3





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 2,542
Регистрация: 20.02.2009
Из: Киев Центральный

Спасибо сказали: 155 раз(а)
Авто: MZ-R
Имя: Сашка



alenka_don, тама много читать) вкратце мож написать - взнос? американка? русский (московка или обычный)?
Тож предварительно Я+1 smile.gif


--------------------
You know the difference between you and me? I make this look good. © man in black
----------------------------------------------------------------------------------------------------

]]>]]>
]]>esstetичная]]>
Go to the top of the page
Вставить ник Esstet в ответ
+Quote Post
UsAlex
сообщение Oct 14 2009, 10:30
Сообщение #4





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 5,302
Регистрация: 29.09.2008
Из: Киев

Спасибо сказали: 207 раз(а)
Авто: Red6MPS, были Subaru Tribeca 3.0, Mazda 3 1.6 АТ
Имя: Лёша



На русский +1


--------------------
GOD bless MPS!!!
Go to the top of the page
Вставить ник UsAlex в ответ
+Quote Post
alenka_don
сообщение Oct 21 2009, 16:10
Сообщение #5





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



прошу всех ознакомиться с правилами


!!!ПРАВИЛА ПУЛА!!!


Расстановка:

По общим правилам игра в *пул* ведется 16-ю шарами. 15 из них пронумерованы. От 1 до 7 шары *целые* - каждый одного цвета. От 9 до 15 *полосатые* или *половинчатые* - поделены пополам белой полосой. В процессе игры целые и полосатые шары делятся между противниками.

Шар под номером 8 - черный, его необходимо забить в конце игры в определенную лузу раньше противника для победы, и нельзя забивать, даже случайно, раньше, чем будут забиты все свои шары.

Белый шар без номера называется *биток*. Все удары оба противника наносят кием по нему. Тот в свою очередь должен ударить свой (*целый* или *полосатый*) шар и не попасть в лузу.

Перед началом игры шары выставляются треугольником, все должны плотно касаться друг друга. Передний шар располагается на задней отметке. Во втором ряду располагается один целый и один полосатый шары. В третьем: в центре восьмерка, по краям один *целый* и один *полосатый* шары. В четвертом ряду через один 2 *целых* и 2 *полосатых* шара. В последнем пятом ряду находятся оставшиеся шары, при этом угловые должны быть разными - *целым* и *полосатым*.

Удар по *битку*, промах по лузе, удар с руки:

Удар по *битку* должен быть нанесен обязательно наклейкой (это такая резиночка на острие кия). Любой другой удар, а так же касание шаров рукой или одеждой, засчитывается за ошибку, или фол, как принято говорить у бильярдистов.

Если вы сделали правильный удар по *битку*, он попал по прицельному шару, но тот не попал в лузу, этот удар не засчитывается за ошибку, а игру продолжает противник.

Удар с руки - в случае, если *биток* вылетел со стола, или попал в лузу, то его возвращают на стол. Игрок располагает шар в *доме*, а удар наносит за его пределы. При этом *биток* не должен коснуться других шаров до тех пор, пока не пересечет линию *дома*. Если удар наносится битком по шару, который находится внутри *дома*, его необходимо нанести через отражение *битка* от дальней короткой стенки.

Первый удар:

Первый удар наносится с руки (из *дома*). Даже если какие-то шары закатились в лузы стол считается открытым - то есть *целые* и полосатые шары не поделены между игроками. Если после первого удара *биток* закатился в лузу - засчитывается фол. Если закатился 8-ой шар - засчитывается выигрыш. Если после первого удара 8-ка вылетела со стола (что очень трудно представить) она возвращается на стол и ставится на *точку*.

Распределение *целых* и полосатых шаров между игроками:

После первого удара игроки наносят удары по *битку*, а тот в свою очередь должен ударить любой шар, кроме 8-го. Если в результате один шар попал в лузу - то стол становится закрытым. Тот шар, что попал в лузу определяет, какие шары становятся шарами игрока - целыми или полосатыми. Если шар был *целый* - в дальнейшем этот игрок должен наносить удары битком по целым шарам до тех пор, пока они все не окажутся в лузах. Если игрок попадает битком по 8-му шару или шарам противника - засчитывается фол, даже если это привело к попаданию в лузу своего шара. Так же засчитывается фол, если вместе со своими шарами после удара в лузу закатывается шар противника.

После того, как все *свои* шары забиты, необходимо забить битком 8-ой шар в строго определенную лузу. Она находится диаметрально противоположно той лузе, в которую закатился последний *свой* шар.


Поражение:

Поражение засчитывается, если 8-ой шар после удара попал в лузу до того, как были забиты (или *сыграны* в бильярдной терминологии) не все *свои* шары. Тоже самое происходит, если 8-ой шар вылетел со стола (кроме первого удара), даже если после отражения от посторонних предметов опять попал на стол. И если 8-й шар попал не в свою лузу - опять поражение. В общем, Вы выигрываете, только если после всех сыграных *своих* шаров забиваете без фола 8-й шар в *свою* же лузу, или если проиграл ваш противник.

Фол, или ошибка:

По общим правилам правильный удар - это если вы нанесли удар по *битку*, а тот в свою очередь первым попал по своему шару (по *целому* или *половинчатому*, пока они на столе, или по 8-му после). Если при этом в лузы закатились только *свои* шары - вы продолжаете игру. При этом сам *биток* должен остаться на столе.

Практически во всех других случаях признается фол. То есть в игру вступает противник и при этом он имеет право на повторный удар, если выполнил правильный удар, но не сумел забить ни одного *своегo* шара. Если противник сам совершил ошибку - право на повторный удар теряется.

За ошибку считаются следующие случаи: нанесение двойного удара; если задеты шары рукой, одеждой, машинкой, или другой частью кия (кроме наклейки); если после удара *биток* попадает в лузу; если шары вылетают со стола (кроме 8-го, так как засчитывается поражение); если забиты *чужие* шары; если *биток* первым задел чужой или 8-ой шар и проч.

Так же запрещены некоторые удары. Например, когда кий скользит по шару. Или ударяет его дважды. Или после удара какой либо из шаров задевает кий. Особый случай - когда *биток* стоит вплотную к шару, по которому бьют. Такой удар называется *пропих*. В этом случае разрешается только *режущий* удар - то есть нельзя бить прямо.


Что делать, если шар выпадает со стола?

Есть разные способы возврата. На спортивных состязаниях позиция восстанавливается, и делает это судья. Есть способ - шар ставят к стенке в том месте, где он пересек границу стола.

Итог

А не пора ли прекратить читать и перейти к делу? Давно доказано, что бильярд - это один из самых благоприятно воздействующих на здоровье видов спорта. Он расслабляет, тренирует сосредоточенность и объединяет мыслительные процессы с моторикой. За одну игру игрок находит вокруг стола около 1,5 километров. Главное, что бы в помещении было не накурено.


"Русская пирамида"
1. Цель игры
Первым (раньше соперника) набрать восемь очков.

2. Правила ведения игры
2.1. Перед каждым ударом (за исключением начального) игроку предоставляется право выбора битка.
2.2. Если в результате правильного удара в лузу забит шар, то игрок производит следующий удар с возобновлением права выбора битка.
2.3. Если при правильном ударе ни один из шаров не забит в лузу, то право следующего удара с правом нового выбора битка переходит к сопернику. 2.4. Забивать в лузу можно как любой прицельный шар, так и биток от любого прицельного шара.
2.5. При правильном ударе засчитываются все упавшие в лузы шары.

3. Ведение счета
За каждый правильно забитый в лузу шар игроку засчитывается одно очко. В случае нарушения правил к текущему счету соперника нарушителя прибавляется одно очко.

4. Штрафы за нарушения
В случае нарушения правил соперник нарушителя снимает со стола любой шар (по своему выбору) и кладет на свою полку. Такой шар называется штрафным. Он снимается после выставления всех неправильно забитых и выскочивших шаров.

5. Биток и прицельные шары
5.1. Битком называется шар, по которому наносят удар кием в процессе игры.
5.2. При игре в "Свободную пирамиду" любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета) может быть выбран играющим в качестве битка при выполнении любого очередного удара (исключением является лишь начальный удар, при выполнении которого используют цветной шар).
5.3. Все остальные шары на игровой поверхности стола кроме битка являются прицельными.

6. Соударение битка с прицельным шаром
6.1. Соударение (касание) битка с одним из прицельных шаров является обязательным условием любого правильного удара, включая начальный.
6.2. Битком можно ударить по прицельному шару как напрямую, так и от любого борта (бортов).
6.3. Если биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом.

7. Игра после нарушения
В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку (предусмотренного правилами "Свободной пирамиды",) штрафного шара:
(1) сам произвести следующий удар, или
(2) уступить его нарушителю.

8. Розыгрыш начального удара
8.1. При розыгрыше начального удара (разбития пирамиды) используется следующая процедура. Расположившись по разные стороны от продольной линии стола, игроки одновременно выполняют удар с руки из дома, посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, чей шар остановился ближе к переднему борту.
8.2. Розыгрыш считается автоматически проигранным, если:
(1) шар зашел на половину соперника,
(2) не достиг заднего борта,
(3) упал в лузу,
(4) выскочил за борт,
(5) коснулся длинного борта или
(6) коснулся заднего борта более одного раза.
8.3. Если правила нарушили оба соперника или если судья не может определить, чей шар остановился ближе к переднему борту, то розыгрыш повторяется.
8.4. Победитель розыгрыша имеет право:
(1) сам произвести начальный удар или
(2) уступить его сопернику.

9. Исходная расстановка шаров
9.1. Перед начальным ударом пятнадцать белых шаров устанавливаются в форме равностороннего треугольника (пирамиды) с вершиной на задней отметке стола и основанием параллельно заднему борту. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами. При расстановке шаров следует использовать стандартный треугольник.
9.2. Цветной шар, используемый в качестве битка при выполнении начального удара (разбития пирамиды), располагается в доме.

10. Положение шара
Положение шара определяется положением его центра.

11. Дом и линия дома
11.1. Линия дома не является частью дома.
11.2. Шар, стоящий на линии дома, считается распложенным вне дома.

12. Введение битка в игру (начало игры)
12.1. Биток вводится в игру начальным ударом с руки из дома.
12.2. В качестве битка при выполнении начального удара всегда следует использовать цветной шар.
12.3. Игрок, вступающий в игру первым, может устанавливать биток в любой точке дома, но не на линии дома.
Если биток установлен вне дома, то судья или соперник должны предупредить об этом вступающего в игру игрока до нанесения им удара. В противном случае считается, что биток введен в игру правильно.
Если вступающий в игру предупрежден о неправильном положении битка, он обязан его поправить.
12.4. Биток считается введенным в игру сразу после удара по нему наклейкой кия.
12.5. До тех пор пока биток не введен в игру, его можно поправлять рукой, кием и т.п. Однако любое касание битка после введения его в игру влечет за собой штраф.

13. Правильный начальный удар
13.1. Начальный удар (разбитие пирамиды) считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:
(1) один из шаров правильно забит в любую лузу; или
(2) по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов); или
(3) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хотя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.
Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.
13.2. Если игрок, вступающий в игру первым, не смог произвести правильный начальный удар, его соперник имеет право:
(1) принять сложившуюся позицию шаров на столе и продолжить игру; или
(2) принять сложившуюся позицию шаров на столе и заставить нарушителя продолжить игру; или
(3) расставив шары заново, сам произвести начальный удар; или
(4) расставив шары заново, заставить нарушителя произвести начальный удар еще раз.

14. Попеременное разбитие
В каждой последующей партии матча соперники разбивают по очереди.

15. Начало и завершение удара
15.1. Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола.(Вращающийся на месте шар считается движущимся.)
15.2. Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего. В противном случае - штраф.

16. Удар кием по битку
Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае - штраф.

17. Касание ногой пола
При выполнении удара по битку, по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае - штраф.

18. Запрещенное касание шаров
18.1. За исключением касания битка наклейкой кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. В противном случае - штраф.

19. Запрет двойного удара
При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз. В противном случае - штраф.

20. Запрет пропиха
20.1. Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.
20.2. Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта - "наклейка кия - биток - прицельный шар", то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:
(1) под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров;
(2) или таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром). В противном случае - штраф.

21. Правильно завершенный удар
Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и, кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):
(1) забит в лузу; или
(2) отражается от любого борта, а затем:
(а) касается другого борта; или
(б) доводит до другого борта любой шар; или
(в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту; или
(3) пересекает центральную линию, а затем:
(а) касается любого борта; или
(б) доводит до любого борта любой шар; или
(в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или
(4) отражается от любого борта, а затем:
(а) пересекает центральную линию; или
(б) перекатывает через нее любой шар.
Если ни одно из указанных условий не выполнено, то налагается штраф.

22. Штрафной и премиальный удар с руки из дома
22.1. При игре в "Комбинированную пирамиду" удар с руки из дома производится и в других, оговоренных правилами случаях. Он может быть как штрафным (при неправильном сыгрывании битка в лузу или при выскакивании битка за борт), так и премиальным (при правильном сыгрывании битка в лузу). При этом введение битка в игру производится в соответствии.
22.2. Забивать в лузу можно любой шар после соударения битка с любым, расположенным вне дома прицельным шаром. Если все прицельные шары расположены в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, которая в этом случае служит временным домом, ограниченным задней линией.
22.3.Штрафной и премиальный удар с руки из дома должны удовлетворять всем требования.

23. Правильно и неправильно забитые шары
23.1. Шар считается правильно забитым (сыгранным), если он упал в лузу в результате правильного удара.
23.2. Все правильно забитые шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке. (Каждому из игроков отводится отдельная полка.)
23.3. Если с момента начала удара и до момента его завершения, было нарушено хотя бы одно из положений настоящих Правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми.
Если нарушение произошло после завершения удара, налагается штраф. Однако шар, упавший в лузу в результате завершившегося удара, считается забитым правильно.
23.4. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются.
23.5. Шар, выскочивший из лузы на игровую поверхность стола, считается не забитым и остается в игре. Штраф при этом не налагается.

24. Шар на краю лузы
24.1. Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром и если это не повлияло на конечный результат начавшегося удара, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается.
24.2. Если же зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, без соударения с другим шаром, и если это повлияло на конечный результат начавшегося удара (то есть в том случае, если самопроизвольно упавший в лузу шар был бы неизбежно задет одним из приведенных в движение шаров), то все шары устанавливаются с максимально возможной точностью на свои прежние позиции и удар повторяется.
24.3. Если движущийся шар приостанавливается на краю лузы в положении не устойчивого равновесия, а затем падает в лузу, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара.

25. Выскочивший шар
25.1. Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.п.).
25.2. Шар не считается выскочившим, если он, ударившись о верхнюю часть упругого борта или поручня, самостоятельно возвращается на игровую поверхность, не задев при этом какой-либо иной объект, не являющийся стационарной принадлежностью бильярдного стола.
Если же шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность.
25.3. Если любой шар (биток или прицельный шар) выскакивает за борт, налагается штраф.
25.4. Все выскочившие шары выставляются после завершения удара.

26. Выставление шаров
26.1. Все неправильно забитые и выскочившие за борт шары выставляются после завершения удара и до начала следующего.
26.2. Единичный шар выставляется на заднюю отметку.
Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу.
Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на линии выставления шаров, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.
В случае, если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров (между задней отметкой и центром игровой поверхности стола) как можно ближе к задней отметке.
26.3. При игре в "Свободную пирамиду" любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве битка или прицельного шара.

27. Замедленная игра
Если игрок своей замедленной игрой затягивает ход соревнований или партии, то судья после соответствующего предупреждения может ввести для обоих игроков сорокапятисекундное ограничение времени на подготовку ударов. Судья контролирует время с помощью секундомера и за 10 секунд до истечения отпущенного времени должен сделать соответствующее объявление игроку. Если игрок не укладывается в установленные временные рамки, налагается штраф. Контрольный секундомер включается сразу после завершения удара. Каждый игрок один раз за партию имеет право на двукратное продление временного ограничения. Если счет в матче равный и игрокам осталось сыграть лишь одну (контровую) партию, то каждый игрок имеет право на два продления в этой партии. Игрок должен своевременно объявить о продлении и убедиться в том, что судья уведомлен об этом.

28. Вмешательство постороннего
Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции и игра продолжается. При этом штраф не налагается.
Это правило применяется также и при возникновении чрезвычайных ситуаций (землетрясение, ураган, падение осветительного прибора, внезапное отключение света и т. п.)
Если восстановить положение шаров не представляется возможным, то цветной шар устанавливают в доме (если цветной шар вышел из игры, то его возвращают в игру взамен любого из оставшихся на столе белых шаров), все оставшиеся на столе белые шары устанавливают в форме пирамиды (или неполной пирамиды) с вершиной на задней отметке, право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается по правилу начального удара. Счет сохраняется таким, каким он был к тому моменту, когда партия была прервана.

29. Вмешательство в игру соперника
Если игрок, завершивший свой игровой подход, наносит удар вне очереди или же смещает (касается) любого шара во время игры соперника, то это рассматривается как вмешательство в игру и влечет за собой штраф.

30. Штрафы
30.1.Штрафы налагаются в следующих случаях:
(1) если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров ;
(2) при неправильном начальном ударе ;
(3) если следующий удар начинается до завершения предыдущего ;
(4) при неправильном ударе кием по битку;
(5) при нанесении удара по битку с отрывом обеих ног от пола ;
(6) при запрещенном касании шаров ;
(7) при двойном ударе ;
(dirol.gif при пропихе ;
(9) при неправильно завершенном ударе ;
(10) при выскакивании битка или любого прицельного шара за борт ;
(11) при замедленной игре ;
(12) при вмешательстве в игру соперника .
30.2. Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений, штраф взимается в одинарном размере
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
alenka_don
сообщение Oct 21 2009, 16:27
Сообщение #6





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



Прием регистрационных форм каждый из ответственных лиц в клубе берет на себя.
Дата сбора взносов с клуба также на орге. Передача денег мне должна состояться не позднее 28 октября, чтобы успеть заказать призы. Материальная сторона построена следующим образом:
русский- взнос с каждого человека 130 грн
американка - 70 грн

чем вызвана такая стоимость, если кто-то не придет на игру или будет затянута игра за счет разницы в сумме перекрываются расходы, если же все пришли и всего хватило, то оставшаяся сумма делится между победителями

Турнир проводится следующим образом:
- 4 клуба
- от каждого клуба по 3-4 команды,состоящих из 3-х человек
- играем до двух командных побед
- набираем 32-36 участника и формируем сетку посредством жеребьевки, которая будет проведена в день начала турнира.;
- определяются три призера;
- в случае, если заявок окажется более чем 32 шт. и не менее 64 шт. происходит разбивка на две подгруппы и турнир проводится в три этапа:
1. определение 4-ки финалистов в группе А;
2. определение 4-ки финалистов в группе В;
3. финал между финалистами двух групп и определяются три призера;


Предварительная дата проведения турнира: 1.11.2009 года
(если только не совпадет с другими клубными мероприятиями, на что очень надеемся )

План мероприятия:

10-00 - 10-45 - разминка (за собственный счет)
10-45 - 11-00 - жеребьевка
11-00 - ......... - турнир, по окончанию которого будет награждение победителей

Место проведения:

пр.Московский,17/1
БК "МАЯК"

Организаторы:
Bad Boy - Павел - 8067 630 23 91
Anderlext - Андрей - 8067 682 36 77
Alenka_don - Алена - 8050 983 75 11
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
Rockefe11er
сообщение Oct 22 2009, 09:24
Сообщение #7


Ненажерливий збочинець


Группа: MAZDAвод
Сообщений: 2,001
Регистрация: 03.07.2009
Из: Днепр

Спасибо сказали: 8 раз(а)
Авто: Mazda 6
Имя: Ренат



мде...жаль уехал, так бы порвал там всех))


--------------------
]]>


]]>
Go to the top of the page
Вставить ник Rockefe11er в ответ
+Quote Post
alenka_don
сообщение Oct 23 2009, 10:16
Сообщение #8





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



граждани))) вы хоть одну команду сможете организовать??? 3 человека
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
Fort knox
сообщение Oct 26 2009, 15:13
Сообщение #9


дАнецкие бандюки ;)


Группа: MAZDAвод
Сообщений: 8,925
Регистрация: 21.06.2007
Из: Еврорегион Донбасс

Спасибо сказали: 510 раз(а)
Авто: Властелин колец
Имя: Кирилллллллл:)



Эх... не могу по времени,


--------------------
Нифига себе, смотри какой парень здоровенный, Ма иди глянь какой парень здоровенный (с) Х\Ф "Большой Куш"
Go to the top of the page
Вставить ник Fortknox в ответ
+Quote Post
alenka_don
сообщение Oct 26 2009, 15:19
Сообщение #10





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



ребят..мне нужно понимать....буит от вас команда или нет.
плиз..дайте кто-то ответ)))))

2 Fort knox Кирюх..привет от mouse..эта йааааааааsmile.gif

Сообщение отредактировал alenka_don - Oct 26 2009, 15:21
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
Fort knox
сообщение Oct 26 2009, 15:35
Сообщение #11


дАнецкие бандюки ;)


Группа: MAZDAвод
Сообщений: 8,925
Регистрация: 21.06.2007
Из: Еврорегион Донбасс

Спасибо сказали: 510 раз(а)
Авто: Властелин колец
Имя: Кирилллллллл:)



Цитата(alenka_don @ Oct 26 2009, 15:19 ) *
ребят..мне нужно понимать....буит от вас команда или нет.
плиз..дайте кто-то ответ)))))

2 Fort knox Кирюх..привет от mouse..эта йааааааааsmile.gif

о блин)) ну где б мы ещё увиделись?)))
делайте отборочный в Донецкеsmile.gif


--------------------
Нифига себе, смотри какой парень здоровенный, Ма иди глянь какой парень здоровенный (с) Х\Ф "Большой Куш"
Go to the top of the page
Вставить ник Fortknox в ответ
+Quote Post
alenka_don
сообщение Oct 30 2009, 12:00
Сообщение #12





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 36
Регистрация: 03.09.2008
Из: Донецк-Киев-Транзит

Спасибо сказали: 3 раз(а)
Авто: no
Имя: Алена



я так понимаю от вас команды не будет??
мне нужно знать..я грамоты печатать буду
Go to the top of the page
Вставить ник alenka_don в ответ
+Quote Post
Esstet
сообщение Oct 30 2009, 12:19
Сообщение #13





Группа: MAZDAвод
Сообщений: 2,542
Регистрация: 20.02.2009
Из: Киев Центральный

Спасибо сказали: 155 раз(а)
Авто: MZ-R
Имя: Сашка



Не будет....


--------------------
You know the difference between you and me? I make this look good. © man in black
----------------------------------------------------------------------------------------------------

]]>]]>
]]>esstetичная]]>
Go to the top of the page
Вставить ник Esstet в ответ
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 03:33